Stamina, Turn and Hunger

Stamina คือ ค่าพลังงาน เมื่อกระทำ Process ต่างๆ ค่านี้จะลดลงๆเรื่อยๆ โดยถ้าเหลือน้อยๆจะมีการผลต่อ HP ของเราลงด้วย หาก Hp เราลด จะมีข้อความสีแดงขึ้นบอกตรง แทบ Stamina

โดยปกติ Stamina จะเพิ่มขึ้นให้อัตโนมัติ ไม่ว่า Virus จะอยู่ในสถานะ Active หรือ Rest แต่ถ้าเราให้อาหาร Virus ด้วย Data ก็จะได้ ค่า Stamina ตาม Data ที่เราให้ไป

     

Turn คือ Limit จากทำงาน (Process) ต่างๆ โดยการกระทำส่วนใหญ่จะต้องใช้ค่านี้ โดยค่านี้จะเพิ่มขึ้นทุกๆชม.

โดยปกติ ค่า Turn จะเพิ่มให้ตามจำนวนค่า Turn/hr. ทั้งนี้ทั้งนั้น จำนวน Turn ที่เพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับ Player Class ของผู้เล่นด้วย รวมไปถึงจำนวนสูงสุดของ Turn ด้วย

เราอาจใช้ Item - Turn Refil ในการเพิ่ม Turn ได้อีกทางหนึ่งด้วย

 

Hunger คือ ค่าความหิวของ Virus ของเรา ค่านี้ไม่ค่อยมีผลกับการต่อสู้ของ Virus แต่จะมีผลต่อคุณภาพการเลี้ยง Virus ของเราได้ เมื่อ มีค่านี้มากๆ ให้เราให้ Data เป็นอาหารให้แก่ Virus

หากเราปล่อยให้ Virus มีค่านี้ มากๆ บ่อยๆ หรือปล่อยทิ้งไว้ไม่ให้อาหาร อาจจทำให้ Virus เปลี่ยนสายได้ใน และในการเปลี่ยนสายแบบนี้ ค่า status ต่างๆของ Virus จะลดลง